#include <iostream.h>
main()
{
int bil, pembagi, fak,bts;
cout<<"masukkan batas nilai :";cin>>bts;
bil=1;
while (bil<=bts)
{
fak=0;
pembagi=1;
while (pembagi<=bil)
{
if (bil%pembagi==0)
fak++;
pembagi++;
}
if (fak==2)
cout<<bil<<" ";
bil++;
}
return(0);
}
format tugas ADS
Ridwan einsTeIn
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
Analisis sistem sangat bergantung pada teori sistem umum sebagai sebuah
landasan konseptual. Terdapat banyak pendekatan untuk analisis sistem dan
pada dasarnya semunya mempunyai tujuan yang sama, yaitu memahami sistem yang
rumit kemudian melakukan modifikasi dengan beberapa cara.
Hasil modifikasi dapat berupa subsistem baru, komponen baruatau serangkaian
transformasi baru dan lain-lain. Tujuannya adalah untuk memperbaiki berbagai
fungsi di dalam sistem agar lebih efisien, untuk mengubah sasaran sistem,
untuk mengganti output, untuk mencapai tujuan yang sama dengan seperangkat
input yang lain atau untuk melakukan beberapa perbaikan serupa.format tugas
Category:
tugas
0
komentar
MATERI LOGIKA SAMAR 23/12/2010
Ridwan einsTeIn
ATURAN PEMBELAJARAN PERCEPTRON
bias untuk jaringan perceptron dengan banyak input, dimana adalah mustahil untuk
memvisualisasikan batasan-batasan keputusan?” Dalam bab ini kita akan menggambarkan suatu algoritma
untuk pelatihan jaringan perceptron, sehingga mereka dapat belajar untuk memecahkan masalah
klasifikasi. Kita akan mulai dengan menjelaskan apa yang dimaksud dengan aturan belajar
(learning rule) dan akan belajar mengembangkan aturan perceptron. Kami akan menyimpulkan
dengan mendiskusikan keuntungan dan keterbatasan dari jaringan single - layer perceptron.
Diskusi ini akan membawa kita ke dalam bab-bab selanjutnya.
link download materinya disini..
Category:
materi
0
komentar
Langganan:
Postingan (Atom)